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2022年全球App消費支出將增長92% 亞太地區占2/3

來源:i黑馬作者:JoulyYu2018-09-06 16:19:18
導讀:報告中預測,自2017年起5年內,全球App消費支出將增長92%,僅最近一年時間內,應用下載量已經增長了45%。

AppAnnie最近發布了一份關于2022年的預測報告,報告中預測,自2017年起5年內,全球App消費支出將增長92%,僅最近一年時間內,應用下載量已經增長了45%。


亞太地區已經占據了全球App消費支出的三分之二,該地區正在鞏固其主導地位,并在此基礎上繼續發展該地區處于成熟和試驗階段的市場。

隨著智能手機在亞太地區的消費者中普及,這一地區正成為新興經濟體,如印度尼西亞、越南和印度等國家,App的下載量將不斷增長。

與此同時,在日本和韓國等更成熟的市場,消費者支出將以迅雷不及掩耳之勢快速增長,因為它們正進入App使用的成熟期。在這些市場上,隨著應用內支出的持續增長,應用開發商也將在盈利策略上取得更好的成績。

顯而易見,亞洲地區將成為市場的主要驅動力,是因為該地區的國家在下載和消費支出方面都位居榜首。

以下針對亞太地區(APAC),對其應用市場進行了預測:

1、到2022年,亞太地區的新興市場將通過應用下載獨占鰲頭


2022年應用程序下載收益排名前五的國家

在應用程序下載數量方面,中國仍舊是全球最大的市場,每年的下載數量將從2017年的793億增長到2022年的1195億,增長率達到51%,這是中國農村地區首次購買智能手機人數大幅增加的結果。

這種模式也出現在其他新興市場,以印度為例,從2017年到2022年,該國的下載數量將增長208%,是全球最大的幾個市場中增長最快的一個。

這些新興市場的用戶將推動全球智能手機基數的增長,這一基數將從2017年的39億部增至2022年的61億部。

另外,由于越來越多的人使用價格合理的Android設備,以及4G網絡的普及和擴展,下載量的增長成為了試驗階段市場的一個關鍵特征。

印度、印尼和越南等市場,以及中國的三線以上城市和農村地區,將繼續進一步推動試驗階段,預計將刺激亞太地區以10.3%復合年增長率增長。

總體而言,新興市場將引領全球下載量的增長。


美國,亞太地區,以及歐洲、中東和非洲的下載量及復合增長率

2、成熟市場的消費者支出翻倍,中國將位居榜首

雖然使用量和下載量將成為新興市場的主要趨勢,但應用內購買將是成熟市場增長的關鍵領域,到2022年將推動全球消費者在應用支出上增長92%。


2022年消費支出排名前五的國家

排名前五的成熟市場的消費者支出將至少增長50%,而中國的消費支出將以107%的速度增長,超過美國327億美元。


美國,亞太地區,以及歐洲、中東和非洲的消費者支出及年復合增長率

隨著亞太地區成為全球首屈一指的移動先行地區,其成熟的市場,如韓國、日本和中國的1、2線城市,將再次位居全球消費支出排行榜的榜首。

例如,到2022年,日本每臺設備的年度消費支出將超過1.4億美元。這是世界上最高的消費支出,幾乎是全球平均消費的6倍。

由此可見,智能手機無疑成為了消費者支出的重要工具。到2022年,每臺設備用于應用程序的平均花費將達到25.65美元。隨著全球智能手機和平板電腦的安裝基數在2022年增加56.4%,應用程序將引領亞太地區移動優先的消費市場。

3、亞太地區對游戲應用的壟斷將持續到2022年


排名前五的國家消費者各類應用上的支出

一直以來,游戲一直是應用程序的經濟支柱,并通過鼓勵消費者支出引領增長。

盡管應用程序層出不窮,數量也在不斷增加,但游戲應用仍然在收益上處于領先地位。而到2022年,亞太地區將在應用商店的支出上占據64.8%的比例,以及全球下載量72.4%的市場份額。

然而,隨著應用程序市場逐漸成熟,非游戲類應用程序正迎頭趕上,從2017年到2022年,非游戲類應用收入將增加750億美元。

僅在中國,到2022年,消費者在非游戲應用上的支出將增長59%,占當年中國消費者總支出的三分之一。值得注意的是,中國大多數頂級應用程序都是在當地開發的。

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